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使命?!

2009年12月29日 03:22



北京運營來人,開會到直逼23時30分。
我想也許還有很多人開通宵會,這真不算什麼……但這麼一次會議多多少少給了我一些很強烈的感受。有些工作的辛苦,不如就當做自己的使命吧,不然心裡憋屈死,鑽牛角尖鑽死你,可偏偏認真的人都很認死理,於是就有人熬白了頭髮,有人操碎了心,捶胸頓足也難以表達自己對這份工作至死不渝的忠誠。

我本身是個積極的悲觀主義者,下面都算自己發洩吧~
策劃是腦,程式是骨頭,美術是皮肉,這話真是很裝13的職責性概括,但腦子控制不了肢體,摔碎了骨頭的事情仿佛就要在眼前上演,還好能閉上自己的眼睛,不然那真是慘烈了。我倒不是抱怨這工作的不如意,一個需要多數人配合的事情具體不管是啥,運作本身就個大難題,更別提哪個部位想要大動干戈一番,更別說乾脆一掌按下你這顆腦袋,也別想了。可也還是就有能做成的,能建101大樓的,你說人家怎麼就行,換咱們就不行?不不不,這個問題你也別想太清楚,你能改變的始終只有自己。除自己以外的人想使其聽從,那要不拿鈔票要不有位子,兩個都沒有,那你閉嘴做自己的事情吧。
有些零件作用是大些,但不能說其他沒那麼有用的零件就不要了,那三兩下也就散架了,你要就是那顆並不是太重要的零件怎麼辦??想比那些核心零件還更突出?真是瞎折騰。覺得有能力就去代替人家,累不起就本分點。最怕就是自以為有能力,選擇性失明的傻X

肉體和骨頭的完整可以更好的表達大腦的想法,那沒有大腦只有肉體和骨骼的叫什麼知道不?植物人。活著的意義除了造TA的人以外,我想對其他人來說都是無意義的。只有一點大腦的知道叫什麼不?智障。你能指望TA得諾貝爾麼?不說諾貝爾,TA能自給自足就不錯了。有大腦沒肉體和骨頭叫什麼?幽靈?鬼魂?這種東西本身就是不可見的,約等於不存在,最多就是意識形態,因為沒有載體想出來妨礙誰都還有點困難。但TA真做起祟來也很噁心,有時候會無端端搞出很多作廢的骨肉、比如獻祭的道具啦,比如人體煉成啦~~
總是互相制約互相牽絆,永遠的KZN,孽緣。要不你做個腦細胞被隨時消滅,要不做塊骨頭有可能疏鬆,要不做張皮肉等著過時腐爛,反正在這行永遠被KZN得死去活來!所以還是回到我上面的建議吧,把這份工作當成一種使命。不然那計較起來可沒完沒了,做到何時到盡頭就做到何時吧。

今兒說到後來我卻只想冷笑。自己也就這個位子了,仔細想想與其說不好難做,不如說是覺得不那麼受到重視,可換一個角度想受到重視恐怕我現在冷笑都難了。還是掂量著自己的能力先低調扎實做事好了,反正我就一傻X,看著有些人精不能不說總是會慕一時,但就這A型的死腦子,人精這詞一輩子都無緣。一個蘿蔔一個坑比較像我會做的事情,看見自己撈不著就跑路這種事情我做了也良心不安,乾脆就順了我這性子,去奉獻去犧牲一下吧!(笑)

最後,就覺得搞這行的人都太TM愛YY太愛自我陶醉了,但真愛遊戲的人,從某種程度上來講也都太傻X太pure了,確實是有點病態,張口閉口都是遊戲。一般人哪能理解?還好國內的網遊還賺點錢,不然咱這一輩子都做不了遊戲啊,想想也是會非常非常難過的……


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