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倒計時(2)

2008年09月02日 01:39

我曉得我很啰嗦啦- -+主題不一樣乾脆分2篇寫好了。
上一篇變成老人回憶了一下青春順帶歌頌了下友誼萬歲,這篇就是完全的遊戲雜談(握拳)

說到這次做的遊戲,經過各方面再度調整,有了一些改變,從最基本的劇情到系統的整合,特典的發想等等。首先就題材來說選擇的是暗氣息比較重的主線,主角雖不是變態但近似變態,不,我是說看似變態其實就是變態,呸呸呸。
主要角色是女主角和兩對兄弟,他們都是些抱有小小人格缺陷的普通人(不是超人沒超能力真可惜),故事想讓它儘量有一絲異色,第一二章雖然已經完成,但時隔快一年再看有很多需要修改的地方,之前寫得太平述了,女主角太溫和了。雖然不知道改動是否會適得其反,所以我當下在做一個全事件列表,簡單說就是要有個大綱,爲了不再日後寫著寫著就偏離了初衷,越早把框架定下來越好。其實這部分我很希望有多個人參與- -畢竟集思廣益,一個人的思路有時候進了死胡同就很難出來了。
可以說我非常重視本子,它的好壞是關係到遊戲本身質量的關鍵,外皮好是宣傳需要在沒有玩之前吸引人眼球的關鍵。但就輕重來說本子還是凌駕于外皮的……
目前和阿春商量出來的劇情,算是完整有了一次雛形印象,在普通玩家的眼中到底是個值不值得一玩的劇情,還沒有考證過,抹汗。可能要等到9章一稿完畢才能得到真正的反應,至於寫完要花多少時間,目前我粗略估計如果不怠工最快年底有希望寫完,但正常估計是過年之後。畢竟現在就我一個啃啊,速度慢是正常。而且寧缺毋濫,并不想隨隨便便找個人來參與原案。但是很需要一個檢稿校字很有耐心的文筆不錯的寫手來幫忙- -

系統方面的話估計葉子沒什麽大問題,AVG遊戲一般有的一項不缺~!啃編碼是痛苦了點,尤其是後期測試大概會很繁瑣,不過并沒有養成部分估計bug不會太多。時間充裕就多搞點小花樣哈(葉子別暈^ ^)
CG這部分其實完全獨立,沒什麽好說的,畫畫這種東西不像程式,有對錯。隨著畫手的技巧以及參與人數,變數大大的多。目前我只能說,一設其實做完了,但咱美工組一致認為很可能全打回去重繪- -不能含糊的。一個好遊戲有了靈魂就要一副好皮囊不然就是半成品。我覺得這個花多點時間,多練習多畫還是能想出各種辦法克服的。
其他兩項很重要的背景和音樂還在思考,無料還是自製- -
團隊里要是有個搞音樂的,就圓滿了(淚)
最後就是特典和網站,有雪在,安之。
會做AVG有點圓夢的感覺,因為玩了很多,有諸多自己的想法,集中表現在自製的遊戲上的願望比較強烈,如果能成功算是了了一大心愿。
做遊戲的團隊還是分工明確一些比較好,然後各自修行,其實我現在很多努力學習的方面主要還是集中在平面圖畫上面。事實證明,全才很難,畫的好的人往往對寫字并不在行,相反亦然,因為哪一門的精通都需要大量練習的累積,時間上很難平衡。兩者結合又做的相當好的人鳳毛麟角,日本名家雖然多但兩者兼備者我還真叫不出幾個。
寫本子倒不是我一定要做的事情,我只對自己那點僅剩的文字功底有點信心,論構思還真沒啥覺得特別的。不過我積累了一定的老本光是把以前構思的東西呈現出來都夠了- -
如果還有機會做遊戲,不想再做單純的AVG了(除非有人提供好本子)RPG又達不到期望標準而且還多了建模這種我一竅不通的玩意,雖然是第一期望但明顯實現可能度最低。所以進一步比較有可能的是帶戰鬥系統的AVG或者養成遊戲。
戰鬥AVG走全年齡正劇路線,養成則走輕鬆搞笑路線……(做夢流口水ing)

這裡順帶說個劇情構成的梗。適用於一般全年齡遊戲,動漫。
基本構成是兩大勢力,他們可以對立,或者地位相當。主角可男可女,主角群最好由3-5名組成,其構成關係一般分為味方型(包括青梅竹馬、同勢力中身份不同的朋友)收集型(主角出來孑然一身,逐個收復到身邊的夥伴),前一小段著重培養這幾名主角的黨內關係(其中最好有一對相克的,一對死黨的,一對戀愛的,為以後的轉變做鋪墊)。隨著一段劇情的推進,慢慢在讓第二勢力的人物開始登場,出來的人物非帥美到驚天動地就是奇怪得要死接近變態,一般我們都知道這種類型是專門製造出來吸收人氣的配角。由著這名引線角色第二勢力各種異色人物登場,與第一勢力接觸,其關係構成一般分為過往型(追憶后便得千絲萬縷)對稱型(因為作用差不多就杠上了)同化型(就是互相同化,一團跳槽二團或者相反)就在他們的對決或者合作中劇情進入了一個小高潮兩團人大肆攪基之際!!!趁熱打鐵,推出第三勢力,可以是爲了吞滅前2團而製作,也可以是另一個時空中的旁觀者,一般第三勢力不和一團有直接關係,主要和二團有不可告人的秘密。接著一團主角群中出現反叛或者死去的幾率提高。兩團中高人氣的人物有八成幾率補上一團的空缺位子。
基本發展到這裡,梗就開始循環。第四勢力出場啦,第二勢力覆滅啦第三補第二的空,個別有人氣的就下放到小強一團或者完全跟一團作對。一團中有人一躍到最新出場的勢力中當差去了(一般是和主角有特殊關係的)。其他的則是攪基的拼命攪,只要夠美有一個明顯的性格特點,就不怕同人不出。

這個梗基本套一套一個冒險RPG就誕生了,少年漫畫也基本差不多了。只要換換皮就可以拿到下次來用,換個畫師就是了唄太簡單了- -b會講故事會裝修的還是能搞出個經典,水平一般的也能做成個同人最愛,畫工很好的絕對屢試屢爽,大受歡迎yeah|||


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