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PanicPalete VS LoveDrops 從乙女游戲公司風格比較談起

2007年06月01日 11:41

5月最後的掙扎?


出演
野島健児、野島裕史、千葉一伸、神谷浩史、鈴木達央、杉田智和、小野大輔
ジャンル CERO B/乙女/学園恋愛ADV(ほんのりギャグ風味)
メーカー TAKUYO
発売日 2007/5/31
機種 Playstation2

TAKUYO最拿手的校園劇情,雖然都有點囉索的嫌疑,但每部作品都還是有很多可圈可點的閃光點,玩家呈現出的態度也比較奇怪,就好像little Aid,喜歡的人稱它為經典,不喜歡的人基本呈現出漠視的態度,覺得很普通。其實TAKUYO就是擅長描述日常平淡而細膩的路綫,不適合喜歡獵奇的玩家,偏好校園小打小駡,活潑可愛風格的人會比較適合TAKUYO的作品。

其實上一作『公主日』也是繼承以往公司風格,但開始從新奇的設定入手,描寫男校中唯一女生的戀愛奮鬥史,爆點其實滿不錯的,實際上玩過後我個人也覺得不錯,只是因爲我是喜歡獵奇,激烈派的玩家,所以只能説中規中矩,但不能否認TAKUYO製作的游戲在我心中是乙女游戲公司中校園劇AVG中數一數二的優秀。
雖然光榮的金色系列也是校園劇,但我說句老實話,如果劇情由TAKUYO來寫,其他製作交給KOEI,肯定比現在的金色更有看頭,金色的校園劇情在我眼裏只能用平淡無奇+缺少爆點來形容,之所以能那麽火爆是因爲古典音樂+CV+KOEI一向的推廣宣傳政策+漫畫的影響力。
單從劇情來講比較單薄,與其說是戀愛游戲,不如説是校園曖昧劇,大家都是學音樂的好孩子啊!!關于音樂占了太多的部分,這也是我覺得它和GS根本不能比擬的原因之一,真正的高校戀愛游戲只有GS系列!!(我跪,跑題了……)

回頭看TAKUYO的新作,雖然説是Little Aid姐妹篇,但設定有趣的多了,爆點應該不少,不過仍然提不起我的興趣,原因有二,先是CV部分,雖然有喜歡的2位,但看過人設和VoiceSample之後基本沒興趣了。讓我比較關注的是神谷的處女秀哦,在我印象裏似乎他沒有出演過乙女游戲,BL游戲有,但沒玩過(有待考證,印象中確實是第一次)。其次就是游戲的舞臺仍然是校園,不是我那碗茶。校園AVG我基本都沒有興趣,如果是養成還行~而且人設師似乎有點江郎才盡的感覺,沒有一個我喜歡的型……我最喜歡的TAKUYO作品人物是『怪盗アプリコット』裏的,其他的像LA也是一個喜歡的型都沒。

畫師通常都是這樣的,越早設計的人物都是大家的最愛,越到後面似乎就很難再讓人驚艷了(大家都習慣了嘛,而設計天賦和畫技是不能畫等號的)連緋色的畫師也不例外,緋色2的人設我就沒特別喜歡的……畫雖然還是漂亮的但沒有觸電的感覺了。最早的星降到緋色1再到2,就會發現這個畫師的男1號永遠都長得一樣……
在畫師的啓用上,還是不要只御用一位,一個公司出3個同一畫師的作品,感覺就很不新鮮了。這方面我覺得D3就很敢~它永遠在嘗試各種風格,永遠讓我覺得很期待,很新鮮。

不過雖然説興趣不大,但還是打算玩玩看。到時候等我的詳細評測吧~
PS:下了Little Aid的PSP還沒玩……但是爲了小関可能會再拿起來。


出演 鳥海浩輔、鈴村健一、萩道彦、鈴木千尋、藤田圭宣、
小西克幸、谷山紀章、吉田愛理 他
ジャンル CERO審査予定/乙女/ADV
メーカー シュガービーンズ
発売日 2007/5/31
機種 Playstation2

先要説我對PC版本身評價就很高。也就是因爲這個游戲,是讓我喜歡上了千尋,在此之前我真的沒想到千尋的腹攻有這麽强悍!!!

和TAKUYO的純潔全年齡完全相反,シュガービーンズ製作的是口味比較重的18禁游戲,其暗甜蜜雙修,畫風很可愛,同時又精緻華麗,很容易就憑藉畫面一下子就吸引了玩家的注意。而成人向的製作方嚮又意味題材的更加廣闊和富有話題性刺激性,這個公司我真的很喜歡(羞),和TAKUYO的定位完全不一樣,不具有太多的可比性。
應該拿美蕾的作品來比較會比較有話題~

很多人都覺得美蕾的作品其實很暗風,但我覺得與其説暗不如説是虐。美蕾的作品有部分容易讓人感覺不舒服,但我個人是接受力很廣的,還沒有乙女游戲能讓我感覺得受不了虐得不行,不舒服就更説不上的,因爲是做給女性的游戲,所以這個方面還是收斂了不少。
美蕾有故意虐角色的嫌疑,從第一款游戲就開闢了強X和下藥這種橋段,我覺得還算OK啊,但似乎和我一樣想法的人不多,多數乙女18X游戲下手的方嚮還是因爲愛而H,H只是附加服務,而不是作爲衝擊情節的重要因素。這可能是考慮到女性的特質,女性都有希望H是由愛而衍生的這種强烈願望,這點和男性向Hgame就非常的不一樣。
其實我對早期美蕾的作品是滿意的,帶有少許男性向元素的乙女18X游戲的感覺~可惜後期就真的很沒落,題材選的都不太好,製作也有點粗糙,口碑自然也就不高了。尤其我這種原本對它印象不錯的玩家,失望也更大了。

シュガービーンズ則很害的一點是題材的新鮮,因爲有不少乙女18X游戲是以白領作爲主角和職場啊周圍的男人戀愛的故事,遵循著相識→吸引→追求→相愛→上床的模式,中間很少穿插H,都是秀成正果才XXOO,讓我覺得H是CV服務的部分,和故事本身脫離開來也沒有太大的影響。
連美蕾這麽大膽的風格到現在也被磨成這樣,什麽18X追加碟也就是這個模式下的産物了。

シュガービーンズ的兩部作品都如此受歡迎,是它真正掌握了全年齡+18X
結合的比較完美合理的方法,不要讓H和情節本身脫離,而成爲了附屬,也不要照搬男性向游戲的東西,讓H充斥著游戲,畢竟女性的特質是不容忽視的。使得兩者都達到一定的平衡最容易讓玩家認同也會擁有更廣大的玩家群,我常常玩著那些白領題材的18X搖頭……那種乏力感,既不純潔又不够激烈,平淡最讓人厭煩。兩者均衡的滿足感很難達到。
LoveDrops由18X改爲全年齡一點也不出乎意料,因爲是第一作,還比較模式化,前半段比較中規中矩的後面才開始XXOO一堆,改編起來應該不算難,under the moon就稍微難了點,所以它的續作仍然是出在PC平臺。(騙錢啊,其實這2新作都是騙錢,一個是移植一個是早都劇透完再來翻新重編)
移植當然要加料了,把H都去了嘛,新加入了諏諏配的一個新角色,因爲PC版我是全員攻略過了,這個新角色應該還是滿想先攻略試試看。

其他詳細關于游戲本身的評測還是等玩過之後再説了~閃!!


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