oooh, no~!玩maya如同看驚悚片

2009年11月25日 15:18

如題,原本只想等美術出成品再看,不過每次查看他們的周報,原畫的畢竟進度比較慢,看完也就十分鐘,於是想還是開maya看模型吧,結果就成了活生生的慘劇!!天呀…手動拼貼圖竟然如此驚嚇,自己想打趣嘿嘿兩聲,卻發現其實也不敢再多看兩眼,材質和貼圖不是一套的時候拼搭的效果實在太太嚇人了,感覺簡直就是在手動創建不同外形的僵尸……

雖然我手邊一本磚頭maya入門到精通,還沒翻過5頁……這個東西就不能再寫的有趣點嘛!
用我們策劃的話來說,maya對於新手玩家實在太不親切了,上手指引做得不夠人性化。最要命的是它耍驚悚!挑戰菜鳥的心理承受度- -+

最近的工作就是平面相關,因為年底出demo,来不及讓美術出一套新介面了,於是咱就自己上崗p了幾套主要的介面,得到了一個學習PS和運用快速結合的機會,不過話說回來,這個UI的學問還挺大的,關聯性實在太強了,光是好看那還遠遠不夠班啊,而且要創新太難,并不是說設計一個特別樣式的難,而是設計和功能結合是需要考慮非常多的因素,幾乎創新就意味著創造一套新的規則,等於是在修改系統策劃的工作了,這個可不能隨便動土~~看看人家九陰真經的任務介面,華麗麗小人書啊,多有意思,但是占去了幾乎整個視野範圍,這種設計我們老大肯定是不會認可的。

接下來就是登陸到創建結束的表現,研究了一下其他遊戲,發現這個上面耍花樣的并不多,如何做到印象深刻又引人入勝?wow那種即時演算的各大場景觀摩,我們能否做到又有沒有必要去動筋骨?

一邊聽著業內牛B策劃的優厚待遇,一邊望望自己的口袋,這叫一個空虛啊……做出一個成功網遊實在不是一個人能完成的,天時地利人和還真的是缺一不可,一旦成功,確實也是風光無限啊!!一個項目短則2,3年,長則4,5年,入行之前還真得問問自己的心,你耐得住嗎??
不過我認為好處就是,比起一般的工作,這算是非常有創造性的事情了,可以一定程度上滿足創造欲,並且學會商業運作下的創作的“度”,而且團隊如果默契好,工作非常愉快,畢竟天天都是討論遊戲和年輕人喜歡的東西。這大概也就是“即使非常辛苦,也想繼續做下去的工作之一”

沒有止境的工作,都忘了怎麼玩樂?近來單機的火炬之光,還有DS的愛相隨,風雲大龍城很上心,玩得比較開心O(∩_∩)O~~網遊方面在等待群英賦的內測,看宣傳感覺不錯
沒事多刷刷某2個論壇,吹牛打屁包羅萬象的很好,完全轉不動什麽專攻領域的論壇了,可能是心態也大眾了些吧,恍惚間已經是被催打證的年紀了,淚~~
哦對了,最近還迷上了逛pixiv,還買了書呢……總之看畫收集圖片就是督促自己能記得那個目標。不想再那樣,沒兩斤就拿出來使勁地抖 - -

美妝小物推薦

2009年10月25日 22:42

七七八八買了些護膚品,切身體會補水的重要……哎,之前的意識還不夠強烈,東西沒選對。
這次推薦些美妝用的小東西,雖然是親自試驗,但根據每個人膚質和要求不同,僅供姐妹們參考~~~~

DAISO/大創 眉毛雨衣-眉毛定色定型液
首先說這個眉毛雨衣,用完之後的感覺就是:相見恨晚!應該蠻多人知道這個東西,我真的是後知後覺啊。。
T區極油,脫妝迅速,現在發現及時保濕補水,皮膚狀態調好了,上妝會容易很多,更服帖。不過有一個問題我實在沒辦法解決就是眉毛的脫妝,以前一天之內要補好幾次,不然就會慘劇的出現“眉毛沒有了!”
反正就是隨便看到的這小東西,很便宜就順手買了,結果發現性價比那叫一個高~~
乍看起來磨砂小瓶,打開來看刷頭還有液體的感覺都跟指甲油差不多,只不過是把這透明的液體塗在眉毛上,防水防油~雖然能力不算超強,只要不蓄意揉搓它,都不會掉妝!絕對夠保持一天的妝容。不過有人說防水不好,想想吧化妝品中除了睫毛膏和眼線液,我覺得防水能力可達到我們一般想像中的“防”,什麼彩妝遇水多多少少都會被洗刷掉,或者暈掉一些。。所以說跟我一樣T區油容易眉毛脫妝的人,這小東西簡直是救命~~大推薦!

其他輔助用品DAISO睫毛膏稀釋液、DAISO粉撲清潔液,聽名字就知道他們的作用了~就不詳細說了,只要你有這方面的需求,買它們就沒錯了!完全地攤價,而且一個可以用很久,絕對是物美價廉的典範!

聲稱是可以記憶髮型的噴霧,其實也沒有那麼神啦,但還是大推薦,為什麼這樣說呢,它並不是特別強調定型能力的噴霧,向來這個系列以“空氣感”為招牌口號,也就是說會使你的頭髮看起來蓬鬆自然,亂的有型~!我這種喜歡有點蓬蓬的,手輕輕一撥就恢復造型的人來說,是至今用過最符合我要求的定型噴霧。不過要用好這個東西,適合那些對自己的髮型有造型要求,會基本打理手段的mm。不然幹噴就想頭髮自動蓬起來,是不可能滴!
我基本每天都要洗頭,吹至8成幹後就發現頭髮顯得細且緊貼頭皮,雖然順,但我不喜歡!用髮蠟又覺得“過重”,因為我油性發質,總覺得打了髮蠟之後沾灰更多變油也更快(心理作用大一些可能),可以肯定的一點是髮蠟的定型效果不是我真正追求的,我這樣的中長髮用髮蠟非常尷尬……
這款噴霧再結合一些其他產品,都可以達到我想要的效果~不會顯得硬,保持整體造型,有時候風吹亂了,撥一撥就回來了,非常驚喜!!需要隨時保持完美狀態的mm可以再買一個隨身瓶42g。
注意用的時候,抓住發根噴,比如說手插進去向上推動,或者手在頭頂抓取,再在那些空隙和發根處噴。長髮的話,紮髮型的時候邊綁邊噴,嗯,總之建議大家可以去看看一些美髮教學。。這個東西還是不錯滴

一年後

2009年10月19日 00:10

可能太久沒正經寫日誌,都找不到寫的感覺了,從何下筆從何時的事情開始講,統統攪成一團漿糊……,用策劃寫文案的格式來所諱B

1.0 自己的大事

這個還真不想寫得太具體,所以簡單來說,就是準備明年婚了。10.1去見了未來公婆。準老公在努力裝修房子。應該說這一年主要是穩定了感情,決定了方向吧,終於……自己也呼了一口氣,終於也到這個人生路口了!一件大事落定了,煩心事雖然少不了但目前都還順利。

2.0 工作的大事

接手的事情多了,範圍廣了,由於人事也發生變動,我現在負責了很多表現策劃,文案的部份減少了,估計後期主要著中在我自己寫的2個和文案有關的系統里,裏面的文字量也挺大的,任務應該會分給新人來做吧。

2.1美術的大改

自從老板決定徹底改3D,并仿照劍三風格,當看到我們BW下做出的6000個面的模型,不得不感歎了,早要這樣做多好啊,很漂亮的……其實我還蠻想上圖,但內部進度就還是不要了。雖然說是沒超過劍三的人物了,但在現在3D遊戲的人物里也算很精細的了,比之前1500個面提升了太多,所以看到歷代模型排列在一起,那個效果對比非常明顯!
可是隱藏的隱患就是程序的負擔和優化更加嚴峻了。劍三也有這個問題,到我們來做也不會輕鬆,等著BOSS搞到程序員們發瘋吧,哎……
同時還有場景的全3D化,都是美術明年要花大功夫的地方,我重新規劃了幾個城市,現在也不知道進度如何,年底能出2張嗎?以後地圖應該不歸我管,不過正因為人員有一段時間缺乏,我頂去做了一下,學習了不少,也算小有心得。

2.2 進度

現在手頭上工作量其實蠻大,寵物、坐騎圖量,職業造型設計提案,UI風格設計提案……還包括瑣碎的大量改表,雖說是翻新,但也不能馬虎,要做出點自己的想法來!最近設計UI就精進了PS技能,做到什麽就學到一樣技能是當下最重要的了~
看到同事很多都在忙著實現系統,和程序時時刻刻都在打交道,我的工作顯得還是個人部份多一些,美術部門比較獨立和我們也不在一個區,今天和他們開會感覺其實不用太擔心,美術主要和老闆周旋,策劃其實不會太為難他們的,說遷就多點還差不多吧哈哈~~

3.0 空檔

之前電視卡搞定,試錄了一次,效果很好!!有空可以開始做點視頻了呵呵~~感覺現在做這個也不為別的,就是自己的小愛好了,錄什麽都可以,截圖也方便,電視卡的效果真不錯啊~~~
感覺我這人還是喜歡做東西出來,只是讓我看我會耐不住,也想自己來做……所以最近又買了2本畫畫的書,覺得自己如果要做這行,還有以後的規劃和愛好原因我都不能把手繪丟掉!

感覺著一年也沒好好寫什麽BO,只知道時間過得很快……發生了很多事情。嗯,閉目……

撒花~金剛九尾

2009年09月17日 03:02

金剛九尾金剛九尾
(2009/09/09)
陰陽座

商品詳細を見る

01. 貘
02. 蒼き独眼
03. 十六夜の雨
04. 小袖の手
05. 孔雀忍法帖
06. 挽歌
07. 相剋
08. 慟哭
09. 組曲「九尾」〜玉藻前
10. 組曲「九尾」〜照魔鏡
11. 組曲「九尾」〜殺生石
12. 喰らいあう

好日子發行好專輯,我又熱淚了,雖然之前一直嚷嚷感覺曲子越來越POP,但還是很愛,攤手~大概這就是fan吧!

沒有回應的感情也許是最好的

2009年03月29日 20:43

因為,隨時退出,隨時說不要繼續了,也都不會傷心。

收到阿雪的碟了,斷斷續續把第一張看完了。想起最近關於她說的デット,再看看我自己的精神狀態,真的是由衷覺得,不需要回應的,完全付出的熱情確實是不可思議的一件東西,fan的心理怎么會有這么強大的精神力量?
因為不會被拒絕(不會被對方拒絕說“你別喜歡我”)
因為不存在被甩(再怎么說也是我拋棄了你)
因為你是大家默認的“共同擁有”(誰都別想獨占=我們都是公平的)

這和真正的戀愛,實在是完全不同的。但那樣的心情卻又如此的相似,爲了你笑爲了你哭,爲了你的存在而感謝……
做一個fan而拒絕談真正的戀愛,感覺這樣的孩子越來越多,也許是現在的人心靈真的愈發脆弱敏感,再加上自我中心。“不愿受到傷害,不愿讓自己感到不快樂,只追求自己想要的感覺”——這些理由足夠強大到,拒絕任何可能會對自己造成傷害的事物。

最近看的一些書,依稀透露出這樣的信息給我:女人遠遠比男人要求要高,不僅是物質在精神上的渴求也比過去強烈許多。男人往往比女人簡單許多,就算說他們是下半身思考的動物,說不定還是件好事,因為沒有女人那么多不切實際的精神要求,男人的渴望顯得務實而容易滿足得多,甚至有很多人是事業型,在愛情方面不怎么投入,選擇也簡單的多,漂亮年輕就好,反正就是爲了將來幫他生幾個可愛寶貝~~~過了25歲逐漸貶值的女人,和過了30逐漸值的男人。所以說當下所謂剩女數量的畭拭ぬ蘋理所當然的。

當你的偶像,你喜歡卻觸摸不到的那個人,結婚生子,不再是個公眾人物,你那無處可散發的熱情將往何處去?尋找新的目標還是就此熄滅?還是一邊想念遙遠的人一邊湊合著過現實?
接受現實中的任何一份感情都是一次挑戰,因為女人總是會產生過多的期望,期望這一次的對方能如何如何,達不到就感到失望,甚至對比上一次的對象,不滿意新的對象。沒什麽好驚訝,女人就是這樣一種生物啊,期望,失望,絕望,又產生新的期望,又再一次失望……然後口口聲聲說“不要傷害我。”
對誰抱著太多的期望結果都一樣……像我這樣只會忍耐著不說,委屈自己成全別人的性格,無論怎樣都改不了,所以那種失落也只能往自己的肚子里咽下去。
女人對他那么瀟灑,那么善解人意只有2個可能:她根本不在乎他,或者,她太在乎,只好沉默地委屈自己。
我真也厭倦了。
阿雪啊,我也回頭再去fan個誰吧,至少那段時間我們不是都很開心嘛?
反正都知道,就這么一回事了。但不能改變的仍舊不能改變……

……

2008年12月30日 03:17

思考是思考者的長處,也有可能是其短處,那就是,缺乏行動能力和行動意志。
這個短處反過來會影響和制約思考本身,從而使得自己的思考和判斷不自覺的傾向于理性的溫和一些的方式,在思考——溫和模式的不斷強化之後,最終局限於虛的一面,而流於涼漫
事實上,很多事情不是這樣發生的,行動是行動者的行動。
行動總帶有現實的隨機的感性的盲動的一面。
幸運的是,人的基因裏面除了理性思考,也深藏著野性另一面。
沒有野性的行動,甚至連戀愛都不會成功。

----儘管長於思考者感覺明銳,痛苦指數可能最高,但是,忍耐指數也很高,理智會壓抑其痛苦,或者借幽默自欺欺人。